Overlap
双重
Aaajiao [CN]
徐文恺(中国)
Light Installation
灯光装置
2016
用光来描摹并不可见的现场状态,与现场再并置,不稳定和不准确感由此构成。在渲染中为了提供效率,我们会先渲染出光子文件(maya的扩展名是.pamp文件),而光子文件是完全依据物理学中光运动的原理(https://en.wikipedia.org/wiki/Augustin-Jean_Fresnel;http://www.jianshu.com/p/172a8abd5138)在3D软件中的再现,我们通过对光文件的获取,将不存在现场的物体状态下的光通过LED装置重新还原于现场,与现场中的物体状态进行并置,进而塑造一种状态或者时态的重叠,呈现变化的无常。
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Commissioned by 3rd Shenzhen Independent Animation Biennale
由第三届深圳独立动画双年展委约创作